• news

21Japonskí dizajnéri v DICE CON 

21Japanese

Priatelia, ktorí sledujú DICE CON, si možno pamätajú, že tento rok sme zhromaždili niekoľko japonských nezávislých dizajnérov a vytvorili sme výstavnú plochu pre hosťujúcu krajinu stolových hier. Tento rok sme pozvali 21 japonských dizajnérov, aby sa zúčastnili na DICE CON, a založili sme „Hosťujúcu krajinu stolových hier“ s výstavnou plochou viac ako 100 metrov štvorcových s takmer 30 hrami, ktoré si hráči môžu užiť.

Prečo Japonsko? Japonsko vždy malo jedinečnú kultúru stolných hier a mnohí nezávislí dizajnéri s neobmedzenou predstavivosťou a kreativitou sú úplne nezávislí od základného rámca dizajnu stolových hier, čím vytvárajú krabice dúhových verzií nádherných stolových hier. Keď sme oslovili dizajnérov výstaviska japonských stolových hier, dostali sme aj od nich pozitívnu odozvu. Veľmi sa tešia, že majú veľkú výstavu na predstavenie svojich hier.

Tu je komplexné predstavenie japonskej výstavy v DICE CON.

csacs

Predstavenie dizajnéra: 6channel je klub na produkciu stolových hier založený v roku 2020. Ilustrátor ぽよよん♥よっく vytvoril dizajn postavy pre hry „Akihabara Journey 2“, „Queen's Blade“ a ďalšie hry a nakreslil aj ilustrácie pre hru „Battle Soul“ .Hra [探ぱん], ktorú namaľoval ぽよよん♥よっく, bola predaná všetkých 1 000 krabíc na prvej výstave gamemarketu na jar 2021

sfds

Predstavenie dizajnéra: ICHIROKU, ktorý sa venuje grafickému dizajnu, rád hrá hry už od malička. Ako dieťa často hrával hry s priateľmi, napríklad hru života, Othello a Shogi. Keď sa FC stal populárnym na strednej škole, bol na ňom závislý ako každý iný, ale náhodou sa dostal do kontaktu s TRPG (desktop role-playing game) a stal sa posadnutý zábavou a hĺbkou tradičných hier. Potom ICHIROKU každý deň dlho do noci premýšľalo o spoločenských hrách. Vtedajším snom bolo stať sa svetovo uznávaným autorom hier, ktorý prekoná Othella a hru života. Síce vyrástol, no svoje detské sny ešte stále nemôže opustiť, využil to ako príležitosť na rozbehnutie tohto projektu.

sda

Úvod do hry: V hre budete hrať úlohu prieskumníka, ktorý sníva o zarobení bohatstva, prídete k obrovskej skupine ruín, spoliehate sa na „šťastie“ a „cit“ pri objavovaní bludiska, aby ste zbierali poklady. V ruinách sú ukryté nebezpečenstvá a „hrnce“. A v „hrncoch“ budú poklady alebo kliatby. Čím hlbšie pôjdete, nebezpečenstvo a hrnce budú pribúdať. Aj keď získate hrnce a úspešne uniknete z bludiska, vašu úrodu môžu okradnúť iní hráči. Zbierajte viac pokladov pomocou kombinovaných bonusových bodov a získavajte body efektívnejšie!

dasfgg

Predstavenie dizajnéra: シノミリア je hra, ktorú vytvoril herný dizajnér Kengo Otsuka a rôzni členovia, ako sú komici, speváci a modelky. Otsuka Kengo bol inými autormi stolových hier hodnotený ako „remeselník, ktorý správne transformoval rôzne témy na stolové hry“. "Vždy sa v hernom systéme nájdu miesta, ktoré môžu vidieť zlo autorovej postavy." Táto hra je založená na téme „stolová hra“ a odhaľuje všetko zlo v charaktere.

dsafv

Úvod do hry 

n: Sinomilia znamená v gréčtine „dialóg“. Aj bez slov môžete viesť „skutočný dialóg“ so srdcom druhej strany prostredníctvom kariet a žetónov. Obe strany si vo svojich rukách vyberú digitálnu kartu, aby zakryli a umiestnili čipy interaktívne. Strana, ktorej číslo na karte je bližšie k celkovému počtu žetónov, získa žetóny práve umiestnené na ihrisku. Keď niektorá zo strán stratí všetky žetóny alebo ostanú len dve ruky, hra končí. Strana s väčším počtom žetónov vyhráva.

Úvod dizajnéra: „Antisociálne združenie“ by sa malo považovať za názov typu združenia, s ktorým ľudia naozaj nechcú prísť do kontaktu. Niet divu, že samotné slovo „antisociálny“ vzbudzuje dojem nezákonnosti, ale ide o nesprávne chápanie názvu „asociálne združenie“. V skutočnosti správna veta „asociálneho združenia“ je „antisociálny človek“, čo je pracovne orientované literárne a umelecké združenie, ktorého hlavným bojiskom je voľný trh s literatúrou.

dsafd

Predstavenie hry: Témou tejto kartovej hry je [Prepracovaná smrť], ktorá je v Európe a Spojených štátoch známa aj ako slovo [KAROUSHI]. Šéf musí zabrániť smrti z prepracovanosti! Firemní otroci sa musia nechať prepracovať a kolegovia by mali byť prepracovaní na smrť! Karta je tiež plná rôzneho čierneho humorného pracovného obsahu.

sdf

Predstavenie dizajnéra 

: Fantasy Game Group je klub založený Otayu s priateľmi na vysokej škole. Dôvodom založenia tohto klubu je ignorovať skutočnosť, že sa stanete dospelým a budete napadnutí spoločnosťou, urobíte nejakú hlúposť s rovnako zmýšľajúcimi partnermi a slobodne vytvoríte uspokojivé diela. Toto je skupina fantasy hier.

sads

Úvod do hry: Spolu so svojou spoločníčkou [bábikou] preskúmajte mesto premenené na ruiny, posilnite sa a pochodujte na zem. Hra má kooperatívny režim [príbeh] a režim bitky [Arena]. Okrem úprav hrateľnosti pridáva nová verzia k väčšine kariet aj príbehy alebo popisné texty, čo hráčom umožňuje lepšie pochopiť „temný a dekadentný“ svetový pohľad bábiky Pendulum.

safsd

Predstavenie dizajnéra: Narodil sa v prefektúre Hyogo v roku 1984. Absolvoval Fakultu komplexných humanitných vied na Kjótskej univerzite. Bol prvým človekom v Japonsku, ktorý získal doktorát z hlavolamu a navrhol viac ako 70 druhov hlavolamov. Od základnej školy až po strednú trávil celé dni riešením hlavolamov. Až na letných prázdninách trojky začal skladať skúšku a bol priamo prijatý na právnickú fakultu Kjótskej univerzity. Počas vysokej školy Higashita distribuoval letáky obsahujúce vlastnoručne vyrobené hádanky do 47 prefektúr v Japonsku a stala sa témou, ktorú možno nazvať „osoba, ktorej leták je hádankou“. Televízne vysielanie má tiež veľa programov, ktoré sa hrajú, a správy a časopisy majú aj jeho vlastné seriály.

dsaf

Úvod do hry: Aritmetická hra: hra, ktorú môžete hrať, pokiaľ dokážete sčítať a odčítať 1~4. Použite kartu v ruke a odpoveď na karte otázky ako pripomienku, aby ste uhádli kartu v ruke hráča vľavo. Vyhráva hráč, ktorý ako prvý uhádne všetky štyri karty. Gagarin Space Flight: Logická hra je založená na Jurijovi Gagarinovi, prvom pilotovanom vesmírnom lete na svete, ktorý spája rakety a planéty rovnakej farby. Počas zábavy zdokonaľujte kognitívne schopnosti a úsudok, postupne cvičte schopnosť logického myslenia.

Predstavenie dizajnéra: S cieľom „vytvárať hry, ktoré si môžeme užiť ako ľahší hráči“, s cieľom získať späť stratenú mladosť, aktivity klubu zahŕňajú výrobu spoločenských hier.

Úvod do hry: Posledný tanec nechajte na mňa: každý hráč si na začiatku hry potiahne štyri karty a potom striedavo hrá kartu v ruke. Vyhrávajú dvaja hráči, ktorých poslednou kartou je [Princ] alebo [Princezná], alebo vyhráva hráč, ktorého posledné dve karty sú [Princ] a [Princezná]. Použite rôzne karty na zajatie [princeznej] a [princa], aby ste vyhrali! Jarná noc je krátka, rozhodni sa dievča! : Táto hra je kartová hra na divoký dievčenský súboj, ktorej cieľom je stať sa slečnou a rýchlejšie získať pozvanie na tanečnú párty, ktorú usporiadal pekný vojvoda.

Predstavenie dizajnéra: Nová párty spoločenských hier sídli v Tokiu. Na začiatku to bol spolok, kde komedianti a originálni humoristi spolu hrali nemecké spoločenské hry. Teraz sa počet členov pracujúcich na hernom dizajne začal zvyšovať. Majstrovské dielo Sato Yusukeho „Breaking London“ bolo vybrané ako odporúčaný zoznam hry Spiell des Jahres 2017. HIDEOUT je nová hra, ktorú zjednodušila a spustila hra „Blast London“, aby bolo začatie jednoduchšie.

sagdfg

Predstavenie hry: timebomb legacy: kooperatívna verzia hry timebomb so skrytou identitou. Mučte hráčov všetkými druhmi nových bômb. Úplný obraz bômb sa postupne odhalí v hre. Zažite napätie na prvý pohľad! Navyše, prvé hranie je špeciálne pre všetkých hráčov, takže prosím, starí hráči musia skryť obsah hry.

HIDEOUT: SWAT VS teroristi, najnovšie dielo zo série hier so skrytou identitou „Boom London“. Uvoľnenejšia hra, ktorá využíva mechanizmus „Breaking London“ a výrazne ho prispôsobuje, pričom odstraňuje tieto zložité prvky. Zničte teroristickú pevnosť [SKRYŤ]! Pokiaľ všetci spolupracujú, je to jednoduché! Sme vzájomne dôveryhodní partneri! Aj keď sa zdá, že pár ľudí to nikdy nevidelo.

dsaf

Predstavenie dizajnéra: 《詠天記》dizajn mechanizmu. Usilujte sa o hustý a intelektuálny herný dizajn. Moje obľúbené stolové hry sú „Brilliant Gems“ a „Box of War“, ktoré sú hardcore aj príležitostné, ale dokážu oceniť aj oddychové hry. Úvod do hry: 《詠天記》je letecký príbeh založený na historickej adaptácii starovekej japonskej kráľovnej Himiho. Každý hráč hrá rolu kráľovnej čarodejnice malej krajiny, prežije občianske spory, ktoré trvajú desaťročia, a nakoniec zjednotí Japonsko. Aby bolo možné ukázať hegemóniu celému územiu japonskej krajiny, je potrebné predpovedať zmeny počasia, riadiť sadenie ryže, veštenie a obetovanie. Niekedy je potrebné riskovať prechod do Číny kvôli transakciám. Kto je svätyňa, ktorá môže vryť svoje meno do histórie ako [Himeihu]?

Predstavenie dizajnéra: Tetsuya Ogawa, narodený v Tokiu v roku 1966. Producent, ktorý vyrástol v oblasti produkcie hudby a videa. Slúžil ako riaditeľ rôznych televíznych programov, neskôr sa naučil po čínsky a slúžil ako reklama a marketing Sony PlayStation v Hong Kongu a na Taiwane. Teraz, kto sa zaoberá CG animáciou a hrami s Čínou a Japonskom. Vždy bol zameraný na digitálny obsah od hudby po video a hry. V roku 2020 naplánoval a vyrobil stolovú hru „OXtA kocka“ z určitého nápadu, osobne ju navrhol a komercializoval.

Predstavenie hry: Kocka OXtA využíva štyri farby a štyri druhy s celkovým počtom 16 štvorcových šachových figúrok a môžete hrať tri druhy abstraktného šachu a jednu spoločenskú hru. Shibuya: Maximálne štyria hráči, ktorí rýchlejšie presunú nahromadené figúrky do opačnej hry. Shinjuku: Šachová hra, v ktorej sa hromadia šachové figúrky do boja.

csaf

Predstavenie dizajnéra: Kawaguchi Yoichiro, otec štyroch detí. Predstaviteľ chagachagagames v prefektúre Fukui. Chagachaga je dialekt Fukui, čo znamená neporiadok. Prvá hra Yoichiro Kawaguchiho [かたろーぐ] bola ocenená ako dobrá hračka v Good Toy 2018. Druhá hra [じっくりミレー] vyhrala dve ceny v Good Toy 2020 a v japonských zariadeniach Steam Toy Contest v roku 2021. , verejnoprospešné organizácie a umelecké galérie. Tretia hra [ZENtile] dosiahla 1322% úspešnosť v crowdfundingu. Je vysoko chválený za vytváranie hier pre rodinnú komunikáciu rodič-dieťa.

Úvod do hry: ZENtile: Come from Eihei Temple v prefektúre Fukui, rodisku zenovej meditácie. ZENtile je možné použiť už za päť minút. Upravte si náladu dňa podľa časovej osi, aby ste sa upokojili. Vďaka externalizácii svojej vlastnej nálady môžete objektívne analyzovať svoju vlastnú náladu a myslenie. V porovnaní s čistou introspekciou vám hra môže uľahčiť pochopenie vašich vlastných pocitov.

じっくりミレー: Umiestnite rám na obraz a predstavte si náladu postáv, ktoré sa objavujú na slávnych obrazoch. V roku 2020 získajú ocenenia mnohí ľudia a 2 školy v Japonsku získajú 2 ocenení a 2 populárnych diel v 2 populárnych zariadeniach. boli zavedené.

sadaf

Predstavenie dizajnéra: Hi-Rai (návrh hier) nezávislý inžinier súčasne plánuje. Prijímanie zákaziek z herného priemyslu a obchodných systémov, zároveň vytváranie stolových hier, premieňanie inšpirácií na entity!ずじ (ilustrátor), založené najmä na pozadí a kresbe v štýle RPG koncom deväťdesiatych rokov. Tento rok som nakreslil ilustrácie pre “Sound and Adventure Airship TRPG Gear Tower: Sounding Basic Rule Book”.

sdafcd

Úvod do hry: King of Box Court: Toto je kartová hra na umiestňovanie pracovníkov. Počiatočné karty sa získavajú draftom. Hráči konajú v každej sezóne, aby získali zdroje, a môžu tiež spotrebovať zdroje na stavbu budov. Vyhráva hráč, ktorý ako prvý získa určený počet surovín alebo dokončí budovu.

safhyju

Greedy Hunter: Toto je kooperatívna bojová hra v dungeone s insiderom. Hráči sú náhodne rozdelení na [Hunter] a [Greeder] a spolupracujú pri útokoch na príšery a pasce v žalári, zbieraní pokladov a úteku z žalára. Ak je v podzemí úplne vymazaný, bude GAME OVER. Chamtivci číhajúci v tíme by mali lovcovi prekážať bez toho, aby bol odhalený, a lovec by si mal dať pozor na lakomcov v tíme a tábor s najväčším počtom pokladov vyhráva!

Predstavenie dizajnéra: Tatsuro Iwamoto, ilustrátor na voľnej nohe. Nakreslite hlavnú ilustráciu tohto diela. 狛野明希, herný dizajn. Rád cestuje, kto chce ísť nedávno do Šanghaja hrať tajné hry. 平井真貴, herný dizajn. Hlavnou úlohou je vytvárať obrázky, hry v tajných miestnostiach a logické hry.

gfhjk

Úvod do hry: Hráči sú rozdelení na [Talking Cat] a [Suggesting Cat]. [Hovoriaca mačka] pomocou 3 kariet povie ostatným mačkám, aké mňauká celý život a ako zomreli, a potom sa opýta: „Na aké mňaukanie som myslel nabudúce?“ mačka] Požiadajte o radu. Ostatné mačky budú vystupovať ako [Suggestions Cats], budú spolupracovať s kartami vo svojich rukách, sledovať vyššie uvedené témy a zápletky opísané [Talking Cats] a dávať návrhy.

Predstavenie dizajnéra: Kuji Eimi久慈絵美, ktorý vyrába hry pre klub [Whale Jade]. Na jeseň herného trhu 2018 bol prvýkrát vytvorený [CMYK!]. Potom bol vyrobený [NEBURA BEAT]. Hoci je všetko hotové, rýchlo sa zahreje a ochladí. Tento klub tiež vytvoril balíčky emoji a vyšívané tričká.

fdghj

Predstavenie hry: CMYK! : Je to akčná hra v reálnom čase, v ktorej sú všetky trojuholníkové dlaždice rôznych farieb spojené súčasne. Hráč ako pokladač mozaiky spája dlaždice podľa potrieb zákazníka. Rovnaké farebné značky napísané na každej strane dlaždíc trojuholníka možno spojiť dohromady, aby vytvorili šesťuholníky, a získať body, keď dosiahnete rastúci počet kariet s otázkami v strede. Po skončení hry je zostrihnutá skupina tiež veľmi krásne dokončená.

sdafdg

Tick ​​orders: Táto hra je okamžitá kooperatívna hra, kde je možné dosiahnuť čo najviac objednávok do piatich minút. Hráči kombinujú materiály, aby vytvorili produkty, a dostanú sa na dodací list uvedený na karte. Herné diely je možné umiestňovať voľne a svoje skóre si môžete osviežiť herným prostredím, ktoré vám vyhovuje, aby ste dosiahli viac ako stanovený počet objednávok.

Sky City Ares天空之城阿雷斯: Pre všetkých „hráčov stolových hier, ktorí chcú len hádzať kockami“, predstavte túto odvážnu závodnú hru, ktorá dokáže jednoducho hodiť veľa kociek! Na odkrytej karte pasce sa zapíšu podmienky na aktiváciu pasce a hráč sa rozhodne, koľko kociek hodí a zároveň vyhlási. Začnite hádzať kockou od osoby s najmenším počtom vyhlásení, pokiaľ nie sú splnené podmienky pasce, prejdite a hodené číslo sa stane skóre.

Predstavenie dizajnéra: majiteľ Madoriya. Zodpovedný za dizajn pravidiel hry a tiež zodpovedný za dizajn komponentov atď. Je to vlastne dom všetkého. Zvyčajne píšem poznámky tcg do stĺpca [Card Player] japonského hobby magazínu, ktorý je tiež [Meng える! Udalosti] séria písania.

saf

Úvod do hry: Hra na uvažovanie v štýle tajomstva vraždy, ktorá nevyžaduje hostiteľa a neobmedzuje počet ľudí. Obe hry sú založené na témach kampusov. Všetci hráči hrajú postavy. Vedú dialógy s inými postavami, sledujú svedectvá a dôkazy zaznamenané na kartách a vyvodzujú, kto je „väzňom“.

sdfgh

Predstavenie dizajnéra: dizajnér stolových hier, ktorý má rád lesbický štýl, má tiež rád dievčatá s červenými vlasmi a striebornými vlasmi. Pracuje ako softvérový inžinier v Tokiu pri výrobe stolových hier.

Úvod do hry: Staňte sa [Airlike Existence], ktorá vedie dievčatá a tvorí CP osudu pre podporu dievčat! Na začiatku sa každý hráč tajne rozhodne, ktorú kombináciu bude tlačiť, s cieľom nechať dievčatá, ktoré tlačí, vytvoriť CP a ovládať ich počas hry. Prostredníctvom svojich činov sa obe strany stanú milencami alebo sa rozídu... ak získajú kontrolu, o týchto činoch sa môže rozhodnúť.

kol

Predstavenie dizajnéra: Ryo Nakamura, predstaviteľ Radiuthree a herný dizajnér. V roku 2021 použil nové dielo „POTLATCH KLONE“ ako debutové dielo vlastného herného dizajnéra. FLEAP ďalšej práce je prevziať spolu s Nakamurom na starosti dizajn hry. Takayuki Kato pôsobí ako dizajnér stolových hier od roku 2017. Majstrovské dielo „FILLIT“ získalo ocenenie Excellence Award na súťaži gamemarket2019. V súčasnosti sa herný dizajn sústreďuje najmä na abstraktný šach. Okrem toho na YouTube predstavíme svetové abstraktné šachové aktivity.

vftr

Úvod do hry: FILLIT : Umiestnite žetóny svojej vlastnej farby na cestu svojich šachových figúrok a hráč, ktorý vloží všetky žetóny ako prvý, vyhráva, čo je abstraktný šach, ktorý testuje hráčovo prvé čítanie a celkovú stratégiu. POTLATCH KLONE: Naskladajte svoje žetóny na mriežku, do ktorej vstupujú vaše šachové figúrky, a môžete vyhrať, pokiaľ budete mať na ihrisku na začiatku svojho ťahu tri stĺpy vlastnej farby. Jednoduché pravidlá hry. FLEAP: Dá sa povedať, že ide o poddruh FILLIT, ale všetky komponenty a herný zážitok sú aktualizované!

图片1

Predstavenie dizajnéra: Nomura Schoff, narodený v roku 1962. Od roku 1984 až do súčasnosti je herným dizajnérom, ktorý vyrába hlavne stolové a kartové hry pre japonský trh hračiek. Séria [パーティジョイ] séria (Bandai), séria [ドンジャラ] séria (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山) atď. Počet doteraz vyrobených hier pre ľudí, ktorí na tejto výstave vznikli, presahuje 100 diel. , a sú tiež široko uznávané medzi deťmi.

图片2

Úvod do hry: Air Alliance: Ste držiteľom leteckej spoločnosti, ktorá pokrýva celý svet. Nechajte lietadlo vašej spoločnosti preletieť z letiska na iné letisko, aby prepravilo cestujúcich po celom svete. [Ekonomická trieda] môže poskytnúť viac práv na pristátie na letisku, [Prvá trieda] Hoci to sťaží akciu, môže priniesť vyššie skóre. Nájdite najvhodnejšiu cestovnú trasu z karty cestujúceho, ktorá kedykoľvek zmení nárok na batožinu, a ukážte svoje efektívnejšie spôsoby prevádzky.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: Strategická hra venovaná bojom dvoch hráčov s vesmírom ako javiskom. Doplnkami sú trojrozmerná tlačená hracia doska a 16 plastových vesmírnych lodí, ktoré môžu zmeniť hodnotu štítu a je potrebné ich zostaviť sami. Na ktorej planéte by sa mala vesmírna loď v rukách rozvinúť? Zvýšiť hodnotu štítu na posilnenie obrany alebo vybudovať zariadenia? Hoci ide o hru s kockami, umožní hráčom pocítiť aj príchuť abstraktného šachu podobnú shogi.

图片3

Predstavenie dizajnéra: Od svojho založenia v roku 2015 vydáva každý rok nové diela a každý rok sa zúčastňuje japonského herného trhu. Jeho majstrovské dielo „Banbakan“ bolo reprodukované spoločnosťou GrailGames. O najnovšom diele „Môžete byť väzňom“ informoval BGG News a získalo veľkú pozornosť.

Úvod hry: "Pretože neviem, čo sa deje, tak zatknite toho najpodozrivejšieho chlapa!" Túto vetu zakričal detektív pred vami. Vy ste podozriví v istom prípade vraždy, ale nezáleží na tom, či je skutočný vinník medzi vami, pretože kriminálna polícia posudzuje, kto je zločincom, len podľa toho, či je to podozrivé. Priznanie, zhromažďovanie informácií a niekedy aj vymýšľanie dôkazov, skrátka, musíte sa zbaviť vlastného podozrenia!

图片4

Predstavenie dizajnéra: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

Úvod hry: „Vyhrajte alebo prehrajte za šesťdesiat sekúnd! Podráždenosť mozgu, vysokorýchlostný chaos!“ [Candy] predstavené mnohými populárnymi moderátormi YouTube v Japonsku. Bolo prehraných viac ako 100 000 videí! Hry navrhnuté na základe hracích kariet sú vhodné pre všetky vekové kategórie. Farby a text, ktoré prinášajú pestrofarebné a roztomilé postavičky, môžu byť tiež účinné pri prevencii Alzheimerovej choroby prostredníctvom Stroopovho efektu.

图片5

Predstavenie dizajnéra: Bao Tian Lin, herný dizajnér a ilustrátor na voľnej nohe. Vyštudovala postgraduálnu pedagogickú školu na Tokijskej univerzite Gakugei. S názvom domu [Youxueyi] prebieha vývoj vzdelávacej hry, ktorá spája „hranie“ a „učenie sa“ do jedného. Zaoberá sa predovšetkým prácou v oblasti gamifikačného vzdelávania, ale aj výrobou TRPG, výskumom a publikáciou a písaním súvisiacich článkov. Vystavené diela:

„Privolať skate“, „Nayaman Wolf“, „UREG“

Vyššie uvedené sú niektoré z diel japonských dizajnérov zúčastňujúcich sa na tejto výstave. Neskôr pribudne niekoľko unikátnych hier, ktoré vám predstavíme formou exkluzívnych rozhovorov.

Hostiteľská krajina spoločenských hier je naším prvým tohtoročným pokusom o výstavu. Je tiež v epidemickej situácii. Dúfame, že sa do Číny dostanú hry z rôznych krajín a chutí, aby si ich mohli vyskúšať hráči stolových hier.

Za okolností, že je pre nás ťažké ísť na Game Market, 21 japonských klubov a dizajnérov vystavilo svoje diela na DICE CON, čo je tiež zmysluplná výmena medzi nami a komunitou japonských originálnych stolových hier. Dúfam, že využitím tejto príležitosti bude možné úplne otvoriť trh so stolnými hrami v Číne a Japonsku. Pokročilejší dizajnový zážitok nás bude inšpirovať a ďalšie produkty nám prinesú radosť a urobia čínsky trh so stolnými hrami prosperujúcim.


Čas uverejnenia: 2. novembra 2021